人长大了,情怀也变了吗?

这几天,因为接近年底,在朋友圈和百度信息流里,骤然出现了不少新游戏和老游戏的广告和新闻。

年终了,对于很多人来说,这一年的人生需要总结;同样地,对于游戏行业,也同样的需要回顾,也需要更多的利好和业绩。

于是,腾讯推出了基于日本知名漫画IP猎人的手游,同时脍炙人口的灌篮高手在漫画家的监修下也在这个节点上线,还有游族网络终于推出了主力产品的续集,少年三国志2代。

难得的三连击,也让我前一阵子沉淀在挂机手游的点点点中,有了想尝试点其他游戏的冲动,更何况猎人和灌篮高手、三国志,都是属于漫画和历史爱好者的我不能不去尝试的题材。

只是伴随着满满期待的初衷,结局往往没那么美妙。

对于猎人,总有着和其他IP不一样的情怀,或许是因为之前协助了个朋友创业时的关系,他在当时同样选择了这个IP来开发游戏,于是回忆起当时在产品上各种激烈的讨论和过程,更是让正在手里运行着的游戏里增添了另外一种情感。
那是未经历过那段日子的人所不能理解的。

看着熟悉的动画片段,进行着类似地下城与勇士的玩法,可惜的是,游戏虽然在忠于原著的大前提下,加入了玩家角色,却在游戏类型和节奏上没办法吸引我。

或许是从街机三国在横板游戏中带来的网游体验还历历在目,我好像始终没办法从这样的玩法中再获得更多的乐趣,所以我和富奸一样逃避了,在第一天就把它卸载,连七天的体验都没坚持下去。

然后是灌篮高手,这个带动了青春期无数少年篮球梦的IP,终于也游戏化了,虽然很期待,但也挺怕受伤害的。

因为我对篮球的记忆并不好,虽然对漫画中的剧情深深感动,但我也就是说的一口好篮球,对于真实上场受伤几率极高的我,连带着对现实中的NBA比赛都兴趣不大,更是对大家耳熟能详的球星半个都不认识。

类似街头篮球的玩法操作,加上Q版的搞笑动作,搭配上回忆中的动漫情怀,照道理说应该是可以吸引我的,只是一直以来对于体育类型的无爱,还是远远超越心中那份美好。

果然我在体验了不到半小时,我同样在动画的片段中逃离了这款游戏。

或者是年纪大了的关系,也或许是游戏做的并不那么符合我的审美,其实很多儿时的美好回忆,的确是在自己的潜意识里偷偷地加了不少分的。

就好比你把以前看过的一些当时觉得还不错的书籍或是电影,再重新看过一次的时候,有偶尔会有种自我怀疑。

“为什么我那时会觉得这样的东西好看?”

可能是因为长大了,见识不同了?还是因为成熟了,对于人生的理解也不一样了?
所以以前觉得好看的,现在可能觉得也就那样,就好比听过了的段子,总是不如第一次接触到的那么好,因为初体验,也就更有价值。

于是人变了,时间点不同了,需求也就变了,我还是那个喜欢动漫,喜欢游戏的人,只是有些好游戏,却不再那么适合我了。